Si on prend bien soin de considérer ces informations de Battlefield 4 comme des rumeurs à ce jour, n'oublions pas qu'il sera présenté au GDC le 26 mars. Voici ce qui a été posté :
- Battlefield 4 serait propulsé par la version 2.5 du moteur Frostbite.
- Sur consoles nouvelles génération, il tournerait en 720P à 60 images/secondes.
- Toujours sur PC et Next-Gen, le jeu serait jouable à 64, tandis que les versions PS3 et 360 s'en tiendraient à 24 joueurs.
- Frostbite 2.5 serait une révision (compatible DirectX11 sur PC) de Frostbite 2, avec :
- Effets météo en temps réel avec changements dynamiques au hasard
- Système "Destruction 4.0" révisé de Bad Company 2
- Utilisation de la tesselation
- Le jeu se déroulerait en 2020, notamment en Chine et aux USA
- La campagne solo serait de 5-6 heures
- Une séquence verrait la fameuse tour Orient Pearl de Shanghai s'effondrer
- Côté multijoueur :
- Maps (entre autres) : Diaoyu Island, Tienanmen, Shanghai Bund, Xizhimen, Xizhimen Rush
- Parmi les véhicules chinois : les avions Chengdu J-20 (chasseur furtif), Xian Y-20 (transport militaire), Chengdu Xianglong (drone aérien), les tanks M1A2 Abrams TUSK et Type 99 de la PLA (customisables)
- Les zones avec combat aérien seraient considérablement plus vastes pour mieux accommoder les dogfights
- Retour du Commander System de BF2
- Le système de compétences aurait été revu
- Des micro-transactions seraient prévues, mais sans qu'elles n'impactent l'équilibre du jeu (entièrement optionnelles)
- Le premier DLC prévu serait un pack de cartes avec "Power Station à Dalian", "le Champ pétrolifère de Daqing", "La Grande Muraille de Chine", et la classique "Wake Island"
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