Habitué à nous en mettre plein la vue avec ses Battlefield, DICE est bien décidé à remettre ça cette année encore, via le très guerrier Battlefield 4 que l'on a découvert un peu plus lors du dernier E3 de Los Angeles...
En effet, le développeur projette d'atteindre les 64 joueurs simultanés en ligne avec un taux de 60 FPS (Frame ou Image Per Second) sur les consoles nouvelle génération, comme l'explique Patrick Bach, producteur exécutif de DICE.
"Nous avons un jeu très compliqué, avec beaucoup de pièces mobiles. Nous avons dû décider, oui, nous le ferons en 60 FPS. Tout le reste est secondaire."
"Nous savons que le jeu est super quand vous avez 64 joueurs et de la destruction et si nous pouvions avoir ce que nous avons sur PC depuis longtemps dans le salon avec une manette, ça serait incroyable. C'est ce à quoi nous visons."
"Les joueurs vont connaitre un autre niveau de chaos qu'ils n'ont pas connu avant. [...] Lorsque vous arrivez à 32 contre 32, c'est là que ça devient difficile de garder la trace de l'autre équipe, il y a plus de choses qui se passent autour et que je peux contrôler."
"C'est l’expérience que nous avons toujours voulu avec les consoles sans sacrifier les autres piliers de la licence."Si certains diront que les consoles next-gen ont déjà du retard sur ce que font déjà depuis un moment les PC, cela reste quand même une bonne nouvelle pour les futurs possesseurs de PS4 ou d'Xbox One.
Reste désormais à voir si DICE avec Battlefield 4 parviendra à atteindre les objectifs qu'ils se sont fixés.
Réponse dans quelques mois.
source:gameblog
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